Świat Informatyki 2006 - Wszystko dla Was!

ANKIETA
Czego potrzebujesz najbardziej?

programów w C++
programów w Delphi
szablonów stron www
czegoś innego
 

PROGRAMY, KURSY
GOTOWE PROGRAMY
KURS C++
KURS DELPHI
KURS PHP
TWORZENIE WWW
WEBMASTER
PRZYSPIESZANIE PC
PROGRAMY DO PORAD
 

MATURA
WSTĘP
PREZENTACJA I
PREZENTACJA II
MOTYWY
LEKTURY
PORADY - STRES!
 

NASZ HOSTING

 

KURS C++

Tytuł: Kurs C++

Autor: Radomir Trzeciak

Data aktualizacji: 29 marzec 2006 r.

 

 

Programowanie w C++, nigdy nie było tak przyjemne. Poniższy kurs składa się z 10 części, które (mam nadzieję) wprowadzą cię w świat programowania. Kurs jest przeznaczony dla osób początkujących, którzy nigdy nie mieli styczności z programowaniem w C++. Zapraszam do lektury i życzę pisania wiele ciekawych programów.

 

Kompilator

Aby przystąpić do programowania trzeba wybrać odpowiedni kompilator. Polecam oczywiście Dev C++. Można go ściągnąć tutaj.

3. Pierwszy program

  1. Na początek uruchamiamy aplikację Dev-C++.

  2. Następnie tworzymy w niej nowy projekt (z menu plik wybieramy podmenu Nowy i pozycję Plik źródłowy

 

      3.     Teraz musimy rozpocząć pisanie kodu źródłowego programu.

Nie znamy jeszcze żadnej konstrukcji języka C++. Nie ma jednak sensu wkuwać teorii. Nasz pierwszy program w C++ stworzymy za pomocą kreatora.

Wpiszmy w edytorze kodu źródłowego zawartość następującego kodu:

                       Rys. 1.1 Kod źródłowy pierwszego programu

Na początku kodu pojawiają się dwa polecenia rozpoczynające się znakiem # i słowem include. W języku C++ zapis #include to tak zwana dyrektywa preprocesora - informacja dla preprocesora, aby w tym miejscu dołączył do naszego programu zawartość wskazanego pliku ( czyli najpierw pliku o nazwie iostream, a póżniej pliku o nazwie stdio i conio).

Kolejny kod, który nazywa się main() oznacza definicję tak zwanej funkcji czyli kod główny naszego programu. Wewnątrz funkcji - czyli między początkowym znakiem klamrowym { umiejscowionym bezpośrednio po linijce z definicją funkcji a znakiem zamykającym nawias klamrowy }

Natomiast funkcja cout odpowiada za wpisanie zwykłego tekstu, który będzie cały czas widoczny  podczas uruchomienia programu. Po cout zawsze piszemy << a między cudzysłowami "" wpisujemy dowolny tekst i zamykamy znakiem ;

cout << "Dowolny tekst";

Program najlepiej zakończyć funkcją getch(); 

Uruchamiamy program 

Szkielet naszego programu składa się z kilku linijek kodu. Zapewne zastanawiamy się, co się stanie po jego skompilowaniu i uruchomieniu. Oczywiście na wiele liczyć nie można, ale na pewno warto to sprawdzić.

  1. Na początku skompilujemy kod źródłowy. Aby to zrobić, z menu Uruchom wybieramy pozycję  

  2. Na ekranie pojawia się okno, w którym pasek informuje o postępie kompilacji. 

Rys.1.2 Pasek kompilacji

 

 

 

 

 

 

 

 

Po skompilowaniu w polu Status pojawia się napis: (zrobiono), a w polach zostaje podana liczba błędów, które wystąpiły w trakcie kompilacji, oraz liczba ostrzeżeń, na które warto zwrócić uwagę. Oczywiście skompilowanie wygenerowanego automatycznie szkieletu programu powinno zakończyć się bez błędów. Wystarczy teraz kliknąć polecenie . Program już działa! 

 

Rys.1.3 Efekt końcowy naszego programu :)

ZAPRASZAM DO KOLEJNYCH CZĘŚCI KURSU:

  1. Zmienne, operatory w C++

  2. Instrukcja warunkowa

  3. Inkrementacja i dekrementacja

  4. Instrukcja switch

  5. Pętla WHILE

  6. Znaki specjalne

  7. Pętla FOR

  8. Instrukcje break i continue

  9. Stosowanie tablic w C++

Życzę miłego programowania :)

 
 

Design © 2006 Świat Informatyki 2006

ARTYKUŁY
SYSTEMOWE
PRZYSPIESZANIE PC
MULTIMEDIALNE
OCHRONA PC
BIUROWE
INTERNETOWE
FELIETON
RÓŻNE
 

WYSZUKIWARKA

Szukaj

 

POLECAMY!